Perfect Stereoscopic Panorama Book Page 12
On this page
Transcript/Translation

バーチャルボーイ 不思議な3Dゲーム
A Virtual Boy Marvelous 3D Game

上下左右、そして奥にも気を配る新機軸ソフト
Innovative software that gives attention to up, down, left, right, and even back!

マリオ
クラッシュ
Mario
Clash

『マリオブラザーズ』VB
版という趣きの面クリア
型ACT。シンプルなの
に奥が深いという、任天
堂ゲームのお手本のよう
なつくり。ちょっぴりレ
トロな雰囲気もいいのだ。
A clear-the-phase type of action game to the effect of “Mario Bros.: VB Version.” It’s simple, and yet it’s also profound, being made like a model for a Nintendo game. A little bit of retro atmosphere is also good.

★立体版『マリオブラザーズ』
★ Stereoscopic version of “Mario Bros.”

↑画面手前と奥に2つの移動ラインがあり、それぞれ土管でつながれている。
↑There are two sets of platforms on which you can move, one at the front of the screen and one at the back, and these are connected to each other by pipes.

★手前から奥へカメをぶつけるのだ
★ Throw a turtle from the front to the back.

↑こんなふうに、違うラインに向かってカメを投げつけて、敵を倒していく。
↑ In this way, you throw a turtle towards the opposite platform and kill an enemy.

★楽しいボーナスステージもアリ
★ A Fun Bonus-Stage Arena

↑何面かごとのボーナスステージ。うまくジャンプしてコインをキャッチするのだ。
↑ A bonus stage after a certain number of levels. Skillfully jump and catch the coins!

図解であかす
VBソフト4
4th VB Software
Revealed by Illustration

↑カメは、違うラインに向けて投げない
とダメ。立体的に考える心要があるぞ。
↑ Turtles will have to be thrown to opposite platforms or else it’s hopeless. Thus, there is a need to think three-dimensionally.

VBならではの基本
ルールがナイス!
The Basic Rules Unique to the VB are Nice!

まず基本ルールの前に、画面構成
から説明しておこう。立体写真を見
てもらうと、わかりやすいんだけど、
各面には、画面手前と奥に2つの移
動ラインがあるのだ。2つのライン
は、それぞれ土管を通じて行ったり
来たりできる。とにかく、手前と奥
に2つの移動ラインがあることを頭
に入れておいてほしい。
Before explaining the basic rules, let’s first explain about the screen’s components. It’s easy to understand when you view the stereoscopic photos, but there are two movement lines on each side, that is, in the front of the screen as well as in the back. The two lines each let you go back and forth via pipes. We want you to keep this in mind, that there are two movement lines in the front and two in the back.

それじゃルールの説明に入るぞ。
面をクリアするためには、各面にい
る決まった数の敵を倒さなきゃなら
なしい。敵を倒すためには、踏んづけ
て気絶させたカメを投げてぶつけれ
ばいいんだけど、その投げ方がポイ
ント。ここで2つの移動ラインが生
きてくるんだ。持ち上げたカメを投
げるときは、画面手前から奥、また
は奥から手前というふうにラインを
越えて攻撃しないと、敵にダメージ
Now, let’s go into explaining the rules. In order to clear a level, you must defeat a certain number of enemies on either side. In order to defeat enemies, you just need to throw turtles, which you’ve stomped on and stunned, and hit them, but the point is which way you throw. Here is where the two movement lines come into play. When throwing a turtle you’ve picked up, you cannot damage certain enemies unless you attack the line that is opposite to your line, like attacking from the front of the screen to the back, or from the back to the front.