Perfect Stereoscopic Panorama Book Page 14
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バーチャルボーイ 不思議な3Dゲーム
A Virtual Boy Marvelous 3D Game

完全3D計算によるSFシューティング!
A Sci-Fi shooter with full 3D calculation!

レッド
アラーム
Red
Alarm

ワイヤーフレームで描か
れた3D空間で敵を撃破
せよ!5種類の視点切
り替え、リプレイモード
など遊びかたもたくさん。
全5ステージをクリアし
た先には何がある!?
Defeat enemies drawn with wireframes in 3D spaces! There is a variety in play, like Replay Mode, etc., with 5 types of viewpoints. What lies ahead after you clear all 5 stages!?

★本当の3Dの奥行きが楽しめる
★Enjoy real 3D depth!

↑遠くの敵、近くの敵が、こんなにリアルな奥行き感で表される。
↑Distant enemies and enemies nearby are represented by a real sense of depth like this.

★視点切り替えは5段階
★Five types of viewpoints

↑後方斜めから見た視点のほかに、自機が見えなくなる視点などがある。
↑In addition to the viewpoint seen from diagonally back and above, there is a viewpoint where your fighter is no longer visible.

★ボスも立体的なのだ
★Bosses are also stereoscopic

↑ボスの映像も立体だ。モーフィングして顔面になる。
↑The image of this boss is also stereoscopic. It becomes this face by morphing.

Column

赤青メガネ式3D印刷
Red & Blue Glasses Type 3D Printing

近年、3D写真は平行法、交差法といった鑑賞方法が知られだしたことや、
レンズ式スコープが安価に作れるようになり、写真を2枚並べたものが主流
だが、かつて立体写真といえば2枚の写真を赤と青のインクで重ねて印刷
したものだった。それを左右に赤青のフィルムを貼ったメガネで見るもの。
この方式の「立体で見る[星の本]」(福音館書店刊)は3D本の傑作。
In recent years, 3D photographs indicate that viewing methods such as the parallel method and the intersection method are well-known, and lens-type scopes for these have been able to be made cheaply. Although it is now mainstream for two photos to be arranged side by side, it used to be that, in the case of stereoscopic photography, two photos would be printed overlapping each other while using red and blue inks. You view these with eyeglasses having red and blue film attached on the left and right. The “Book of Stars: See Them in Three Dimensions” (published by Fukuinkan Shoten), which uses this method, is a masterpiece of 3D books.

図解であかす
VBソフト5
5th VB Software
Revealed by Illustration

↑ワイヤーフレームで完全3D計算さ
れた世界を突き進む。
Press on through a wireframe world of full 3D calculation.

3D計算と3D映
像が生む立体世界
A Stereoscopic World of 3D Calculation and 3D Imagery

究極の3Dゲームといえるのが
この『レッドアラーム』。今までの
TVゲームの中にも、ポリゴンや
ワイヤーフレームを使って3D計
算されたゲームはあった。だけど
それはあくまでも縦横2次元の”T
V”面像。立体のように見えるだけ
で、いわば”擬似的立体”だった。
けれども、このゲームは違う。VB
映像により、吸い込まれるような立
体感を味わえる。3D計算とVB
の3D映像が組み合わさり、完全
な立体ゲームとなっているのだ。
“Red Alarm” is the ultimate 3D game. In the case of TV games up until now, there have been games of 3D calculation using polygons and/or wireframes. Nevertheless, there have only been two-dimensional TV-screen images in the vertical and horizontal directions. Just looking like something three-dimensional is, so to speak, “pseudo three-dimensional.” This game, however, is different. The VB’s images let you enjoy a three-dimensional feeling like you’ve been sucked in. Combining 3D calculation and the VB’s 3D imagery gives you a fully three-dimensional game!