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Warum werden keine neuen Spiele für den VB produziert?
Für das NeoGeo werden ja auch immer noch Games gemacht! Wieso für den VB nicht? Ich möchte so gern ein Mario haben!

MfG Bam!!

11 Replies

Tja.. der VB ist tot. Und leider hat er auch nicht annähernd den Bekanntheitsgrad oder die Fanbasis eines Neo Geo 🙁 Ich hätte auch zu gerne ein “echtes” Mario Jump’n’Run (das unveröffentlichte VB Mario Land sieht einfach geil aus!), aber wir müssen uns wohl mit Mario Clash begnügen, bis eventuell mal ein selbstgemachtes Mario rauskommt… was übrigens gar nicht mal soo unmöglich scheint, denn einige wenige aber dafür sehr fähige Leute treiben die vb homebrewn szene langsam voran, ein neuer sehr guter Compiler ist nur noch eine Frage der Zeit 🙂 Das hieße natürlich dass du dir selbst ein VB Modul basteln müsstest um diese Spiele auf dem echten VB zocken zu können… wirf mal einen Blick auf Project:VB für eine Anleitung.

KR155E

das ist schade……
Existiert eigentlich ein Prototype von Mario? Oder Bound High(das Game sieht ja extrem geil aus und so wie es auf dem Video zu sehen ist es ja wohl fertig!)?
Es könnten ja unabhängige Entwickler neue Games produzieren oder wenigstens die Unveröffentlichten Spiele raus bringen (natürlich in einer kleinen stück zahl den eine grosse würde es nicht bringen!)
Oder Nintendo könnte ja die Games zb. zum Jubiläum des VB’s rausbringen!

MfG Bam

Ein Prototyp von VB Mario Land düfte existieren, immerhin wurde das Spiel auf Messen gezeigt. Ein Bound High Prototyp existiert, das Spiel ist bzw. war fertig und es sollen sogar einige verkaufsfertige Exemplare hergesellt worden sein bevor das Spiel zusammen mit vielen anderen potentiellen Hits gecancellt wurde 🙁

Ohne sehr gute Beziehungen, z.B. zu Sammlern in Japan, wird wohl leider niemand an diese Prototypen kommen, aber glaube mir, du bist nicht der einzige der davon träumt ;).

Dass professionelle, unabhängige Entwickler neue Spiele herausbringen werden, halte ich für ausgeschlossen, der VB ist halt einfach keine profitable Plattform. Von Hobbycodern werden wir aber wie gesagt in Zukunft noch einige neue Spiele zu Gesicht bekommen. So habe ich z.B. von gleich 2 Japanern mit VB Entwicklerkits gehört, die beide neue Spiele entwickeln wollen und Szenegrößen (wenn man bei einer derart kleinen familiären Szene überhaupt davon sprechen kann ;)) wie Frostgiant, DogP oder Runnerpack sind allesamt fleißig am basteln. Sicher hast du auch von meinem Spieleprojekt namens Blox gehört?

Du siehst also es wird noch einiges passieren 🙂

–KR155E

Hey danke das du mir meine fragen so gut beantwortet hast! Eure site ist extrem geil nur das Forum ist ein bischen scheisse mit dieser Blöden Werbung die ständig kommt!

MfG Bam

Nintendo 4 Ever!!!

Kein Problem, danke fürs Lob, das tut immer gut 😉
Wegen dem Forum hast du sicherlich recht, wir halten auch schon Ausschau nach einem besseren 🙂

KR155E

Ok noch ne frage
Wenn ein Prototype von Mario (Bond High etc….) existiert, hat jemand im Internet das Modul davon?
Wenn ja , Gibt es Rom’s von den unveröffentlichten Games?
Wenn Nein wo her kriegt man die Prototypen? Nintendo Jap/USA ?

MfG Bam

Also ich bin mir sicher dass es eine Reihe Leute da draussen gibt, die im Besitz von Prototypen sind und der Großteil dieser Leute wird auch einen Internetanschluß haben. Das dürften hauptsächlich Sammler in Japan oder den USA sein, die halt die nötigen Connections haben… Und solange man diese Connections nicht selbst hat, kommt man an diese Leute wohl kaum ran 🙁 Aber man sollte niemals nie sagen…

Ich weiß z.Z. nur von einem Rom eines unveröffentlichten Spiels, nämlich Faceball. Da die allerwenigsten die Möglichkeit haben, Virtual Boy Spiele zu dumpen, also auszulesen, werden wohl eher keine anderen Protos in Rom-Form existieren.

Wer noch in Besitz von Protos sein könnte wären die Programmierer selbst, die an den Spielen gearbeitet haben, oder Redakteure von Videospielmagazinen (die Nintendo Power hat z.B. Dragon Hopper und Zero Racers getestet, die könnten also Protos haben). Da würde sich vielleicht ein wenig Nachforschen lohnen.

KR155E

hi ihr,

als ich die videos und screenshots der unveröffentlichen titel hier gesehen habe sind mir fast die tränen gekommen, wirklich zu schade darum.

mit der homebrewn szene ist glaube ich auch nicht zu rechnen, dafür gibt es denke ich einfach eine zu kleine lobby. beim lynx funktioniert es, beim atari vcs system funktioniert es auch, aber gerade der markt des vcs ist denke ich nicht mit dem des vb zu vergleichen.
und mit einem emulator macht das ganze doch wirklich keinen spass.
der neo geo ist denke ich auch noch etwas weiter verbreitet als der vb, damit lässt sich mit neuen titeln auch noch ein kleines geschäft machen (wenn man die preise beachtet 8) )

ich glaube es wurde im vorherigen topic schon angesprochen, würde mich ebenfalls freuen wenn ihr ein neues forum nutzen würdet. habe mich zwar hier angemeldet, doch war es mir bisher unmöglich mich ein zu loggen. würde mich dann sicher auch mal öfter melden 🙂

wie du siehst diego: dein wunsch ist uns befehl :vbsmile:

Nunja, die homebrewn ist zwar klein, dafür aber doch recht fähig. Wenn man ein Spiel für den VB veröffentlicht, gehts sicherlich nicht ums Geld verdienen, sondern nur sein eigenes Modul im Handel zu sehen.
Ähnlich ist es auch in der Animeszene, einige Drucken ihre ganzen (mehr oder weniger) Meisterwerke in Buchform, um es zum Herstellpreis zu verkaufen, was oft mit einem Minus in der Tasche versehen ist.
Ich denke also das es einige gibt die verückt genug sind mal ein VB Spiel zu veröffentlichen, aber reich will (naja eigendlich schon) und wird wohl keiner damit werden.

Das mit dem “im Handel sehen” ist, im Gegensatz zu einem eigenen Buch oder Anime, so ein Problem bei Spielen für eine nicht-offene Konsole. Nintendo ist je bekanntlich sehr kompromisslos bei Lizenzvergehen, und wenn jetzt einer ohne offizielle Lizenz ein Virtual Boy Spiel produzieren und im großen Stil kommerziell vertreiben würde, wäre BigN sicherlich schnell zur Stelle um denjenigen bis auf die Unterhose zu verklagen… Und ganz besonders wenn noch irgendwelche Copyrights verletzt würden, wie wenn man z.B. Sprites aus anderen Spiele “leiht” ~_~
Wir denken ja schon eine ganze Weile über einen “Modul-Release” von Blox nach, wenn dies je passieren wird, dann aber wohl nur in einem ganz kleinen Rahmen mit so 30 oder 40 Exemplaren und ohne Gewinnabsichten.

KR155E

 

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