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Page 46

新作VBゲーム情報発信基地
New Virtual Boy Game Information Transmission Base

バーチャルボーイ
ゲームフラッシュ
Virtual Boy
Game Flash

ドラえもん のび太のドキドキ!おばけランド
Doraemon and Nobita’s Heart-Pounding Ghostland

ミニゲームいっぱいの遊園地でドラえもんが大活躍!! VBならではのしかけが満載だぞ!
Doraemon plays a very active role in an amusement park full of mini-games! It’s packed with gimmicks unique to the Virtual Boy!

VB初登場のドラえもん、今度の活躍の舞台は夜の遊園地。人気のないテーマパークを楽しもうとする夜の精霊たちを相手に、ドラえもんの大冒険が展開されるのだ。
It’s Doraemon’s first appearance on the Virtual Boy, and this time, the setting is an amusement park at night. Doraemon’s great adventure unfolds as he has some fun in the deserted theme park, while taking on the ghosts of the night!

基本は横スクロールのACTなんだけど、画面奥からの攻撃があるなどVB要素も満載。ジェットコースターや、バンジージャンプなど遊園地らしいミニゲームも見逃せないぞ。
Though fundamentally a side-scrolling action game, it is also packed with Virtual Boy elements, such as attacks from the back of the screen. Also, you won’t want to miss the mini-games typical of an amusement park, such as a roller coaster and bungee jumping!

ドラえもんが飛び回るACTなのだ!
▲It’s an action game with Doraemon bustling about!

▲ジャイアンやスネ夫との会話シーンもあるよ。
▲A conversation scene with Gian and Suneo.

▲迫力満点のジェットコースターシーン。まわりに出現する敵を撃つSTGだ。
▲A thrilling roller coaster scene. It’s a shooting game where you shoot the enemies that appear all around.

▲デモシーンでは、VBの特徴を生かした立体的なドラえもんが拝めます。さすが未来の世界のネコ型ロボットだけあって、ツヤツヤピカピカしています。ゲーム内でも、要所でこういったド〜ンとしたグラフィックが見られるぞ。
▲In the demo scene, you behold a stereoscopic Doraemon that makes full use of the Virtual Boy’s features. Indeed, as may be expected of a cat-like robot from the future, he is full of luster. Even in the game itself, shiny graphics of this kind can be seen at key points.

●エポック社 ●発売日未定 ●¥5,500(予価) ●ACT ●8M
●Epoch ●Release Date TBD ●5,500 Yen (Tentative) ●Action ●8 MBit

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VBに秘策あり
There are Secret Plans for the Virtual Boy

任天堂山内社長
講演会で語る
Nintendo President Yamauchi
Speaks at a Lecture.

11月24日、ファミコンスペースワールド’95の初日に行われた、山内社長の講演会では、任天堂のVB戦略についても話を聞くことができたぞ。「TVゲームとの異質性を追求するためのハードであるVBなのに、そういう異質性を強調できるソフトが少なかった。現在、VBらしいソフトを作り上げているところです」と。
At President Yamauchi’s lecture, which was held on November 24th, the first day of Famicom Space World ’95, we were able to listen to talk about Nintendo’s strategy for the Virtual Boy. He said, “Although the Virtual Boy hardware can achieve the heterogeneity of television games, the amount of software that can emphasize that sort of heterogeneity is small. Currently, we are creating software worthy of the Virtual Boy name.”

これからのVBには”らしさ”を追求するソフトを用意すると語った山内社長。その言葉どおり、現在任天堂では、そういったVBソフトが数本開発中だということだ。ゲーム作りの天才集団任天堂がホンキになったら、必ずやボクらをうならせる野心作ができるハズ。どうやら来年はVBがその無限の可能性を発揮しそうな年になりそうだぞ。
President Yamauchi said that the future of the Virtual Boy is in creating software in pursuit of a “likeness.” In accordance with these words, a few Virtual Boy software titles of this type are currently in development at Nintendo. When Nintendo’s genius game-making group becomes serious, we can expect ambitious works that are sure to wow us. It seems that next year is likely going to be the year that the Virtual Boy demonstrates its unlimited possibilities.

▲山内社長はその異質性を生かしているソフトとして『バウンド・ハイ』をあげた。
▲President Yamauchi mentioned “Bound High” as software that takes advantage of the heterogeneity.

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ファミコンスペースワールド’95
バーチャルボーイ
Famicom Space World ’95
Virtual Boy

スペースワールド’95会場には、NINTENDO64やSFCソフトばかりでなく、VBソフトも数多く展示されていた。まだVBの映像を見たことのない人も多いようで、各ソフトともかなりの注目を集めていたのだ。特に、シンボリックゾーンに出展された『バウンド一ハイ』は人気を呼んでいた。なお出展されたVBソフトは全部で18本。そのうちの1本をご紹介。
The Space World ’95 venue had a large number of Nintendo 64 and Super Famicom software as well as Virtual Boy software exhibits. It seemed that with many people who had never seen the images in the Virtual Boy before, it was attracting considerable attention with each software. Especially “Bound High,” which was exhibited in the Symbolic Zone, was gaining in popularity. The total amount of Virtual Boy software exhibited was 18. Let’s introduce one of them.

バーチャルガンマン
Virtual Gunman

●ビクターエンタテインメント ●’96年3月発売予定 ●¥5,800(予価) ●STG ●8M
●Victor Entertainment ●Expected Release: March ’96 ●5,800 Yen (Tentative) ●Shooter ●8 MBit

▲次々に登場してくる敵を照準カーソルをあわせて撃破していくガンSTG。バリアを使った防御システムが新しい。
▲This is a gun-shooting game where you use the aiming cursor to defeat the enemies that keep appearing one after another. It features a new defense system that uses a barrier.

気になるのがこうした出展ソフトの発売日。多くは来年の3月になりそうなのだ。というのも任天堂がVBのCMを3月に大量に予定しており各社ともこれに合わせてソフトの発売を計画しているからだ。
We anxiously await the release dates of the software titles exhibited, such as this one. Many are likely to be released next year in March, since Nintendo and the companies involved are planning the launch of a large amount of software for the Virtual Boy in March.

▲バーチャルボーイのシンボリックゾーン。既存のジャンルにはなし意外性のあるソフトを出せることがこのハードの強みなのだ。新基軸ソフトが待たれる!
▲The Symbolic Zone for the Virtual Boy. A strength of this hardware is that it makes it possible to produce software for existing genres, while having elements of surprise. New pivotal software is being awaited!