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@kr155eRegistered January 8, 2000Active 4 minutes ago
2,008 Replies made

Hi Timm!

Klingt als wäre dein VB nicht in Ordnung. Es ist ein häufiges Problem, dass sich ein Kabel im VB mit der Zeit lockert und zu diesen Streifen im Bild führt. Dies ist schon in einigen Threads besprochen worden, such einfach mal ein bisschen.
Zum Thema Brille… ich bin selbst Brillenträger und habe diese immer auf (bzw nun die Kontaktlinsen drin) beim Spielen und keine Probleme. Dass beim Einstellungsbildschirm die VB-Logos in den Ecken nicht ganz scharf sind, ist bei mir auch so, amcht aber nix, hauptsache man sieht alle 4.

KR155E

Tjo, das ist normal.

Hi Chalvo!

Ich muss Fire-WSP zustimmen, das ganze ist ein Scherz. Es gab nie einen spielbaren Starfox Prototypen für den VB, sondern nur eine Technikdemo mit einem Polygon-Flieger, der sehr nach Starfox für das SNES aussah: <http://www.vr32.de/spiele/techdemos/starfox/index.htm>

Ich hatte die übrigens mal angeschrieben wegen diesem angeblichen Proto und man sagte mir nur der wäre vor kurzem verkauft worden…

KR155E

Prices always vary more or less, so we don’t have a price guide on PVB… it would just be too much work to always keep it updated. For a rough orientation on VB game prices, you could check vb-store.com.
If anyone wants to make and maintain a VB price guide, please go ahead and open a thread 😀

I have never heard of any VB bootleg carts and I doubt any exist… VB was just too unpopular. But still, such things would be a great find… get me some too in case you find any, OK 😀

Ferry has written a great guide which can be found on V-B.net, it should help you: <http://virtual-boy.org/guides.htm>

KR155E

Yeah, somehow that never happened…

But, while being at the topic, how about a Xbox port? Doesn’t sound too hard because of the PC near architecture and the hardware power…

KR155E

Huh? That sounds interesting… maybe he used magnifying lenses or something? Where did you hear about that?

I am afraid that would be impossible unless we have the source codes 🙁 It might be possible to reactivate any multiplayer modes if they were programmed in and just disabled or something, but I doubt that those were ever programmed/finished.

Until March 1996, 630,000 VBs were sold in the US and only 140,000 VBs in Japan.

Nice. *Throws plans for own Pac-Man game in the trash bin* ~_~

Woot! Can you tell us what kind of game(s) you are going to make?

I have never heard about fake games, and I don’t think pirates were or are interested in the Virtual Boy very much 😉 However I can understand you becoming paranoid because of V. Lab, after all I’ve heard the game is crappily produced in any way.

100% astrein geht halt nur mit Modul 😉

Hoi Nirwana! Schau mal in diesen Thread, sollte deine Frage beantworten:
<http://www.vr32.de/forum/read.php?f=4&i=295&t=295>

Neeey, das lassen wir lieber 😉
Ein “Ja” ist da sowieso nicht zu erwarten und da wir Scans von Copyright-geschützten Anleitungen anbieten, muss Nintendo auch nicht unbedingt auf Planet Virtual Boy aufmerksam werden…

Nun ja, wir hatten anfangs alle Roms zum Download zur Verfügung gestellt, uns aber dann dazu entschlossen, auf Nummer Sicher zu gehen und nur noch Public Domain Roms anzubieten…

Tatsächlich? Das wußte ich nicht.

Im Homebrewn-Bereich ist Red Dragon aber eigentlich recht zuverlässig, ich mußte z.B. nur am Timing ein wenig ändern, um Blox für die Hardware zu optimieren, zum Testen während der Programmierens habe ich immer den Emu benutzt.

Ich muss dich enttäuschen, seit dem ersten Release von Red Dragon (0.35) wurde keine weitere Version mehr veröffentlicht, und das obwohl es schon von Version 0.36 ein halbes Dutzend oder so Betas gab…

This is just a normal japanese cartridge, or am I missing something?