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@benjaminstevensRegistered April 27, 2011Active 1 month, 1 week ago
2,288 Replies made

WoLfMaN wrote:
Thank you for taking your time and writing down all that. There´s some very useful info in that for me.

Benjamin Stevens schrieb:
more and even get it safely resting on your lower right flipper again in a short time, you could choose to use this method alone to rack up an endless amount of points over the course of a long period of playing time. The only thing you really have to worry about with this strategy is the timing of shooting out the puck when it reaches the three-fourths distance point on the flipper.

What time frame are you talking about? Hours? Days?

Another annoying thing which really really sucks is, that at some point it just keeps sending the puck EXACTLY between the flippers to the bottom. Which is the sole reason, why I lose pucks. How can I prevent that?

Well, using the safe and slow method, it took me over 16 hours of gameplay across 3 different days (had to keep the Virtual Boy on and plugged into the wall the whole time) to get my over 1 billion-point score on the Alien table. The other tables took less time, but yeah… we’re talking several hours to rack up the very large scores.

If you know that the puck is going to be going to the dead center, the best thing to do is to hit the B button 4 or 5 times in very quick succession to shake the table enough to get the puck heading on a slightly different course (I think you can hit the B button 5 times very quickly without getting the tilt table penalty. If not, then you can only hit it 4 times). The sooner you know that it will be going to the dead center and the sooner you hit the B button 4 or 5 times very quickly, the more the puck will head away from the center and towards either your left or right flipper, so that you can save the puck. If the puck is already heading downward towards the middle at a fast speed, it might be too late to save it by shaking the table 4 or 5 times very quickly.

Craby wrote:
I did a cover for Space Squash, but i have no idea what to write on the back. I can’t translate the original back cover (here), and I… well, you don’t want some awkward, poorly worded sentences on your cover 😛

Please feel free to use the English translations that I made for the back of the box as a basis for your box. My translations can be found here:

http://www.planetvb.com/modules/newbb/viewtopic.php?post_id=17681#forumpost17681

The translations that I made are very literal and don’t flow as smoothly as an English speaker would say it, so you may want to reword them a bit to make them flow more smoothly and naturally.

The key to achieving limitlessly high scores in Galactic Pinball is: “Play it slow and safe.”

Whenever the puck goes near one of your flippers, you want to try to “catch” the puck with the flipper instead of quickly hitting the puck away, meaning you raise and hold the flipper and allow the puck to come to a complete rest on the upheld flipper. Then, when you let go of the flipper button and let the flipper fall back down, the puck will begin to roll slowly down the flipper, allowing you high precision with your next shot. Basically, when you play a table, you want to take note of where the puck goes in each case when you shoot the puck off from a particular location on the flipper, after having allowed the puck to come to a complete rest on the upheld flipper. Then, you want to make sure that you keep track of which spots on the flipper are the “safe spots,” meaning if you let the puck slowly roll down the flipper and then shoot the puck away when it reaches the “safe spot” on the flipper, you will be sending the puck to a place on the table where you will rack up points and the puck is also guaranteed to return to one of your flippers safely after you have gotten your points.

For instance, let’s say you find out that on a certain pinball table, if you “catch” the puck with the lower right flipper and then let the puck slowly roll down three-fourths of the length of the flipper and then shoot out the puck with the flipper when it reaches the three-fourths distance point on the flipper, it will always enter a bonus hall where you will get points and then the puck will return to one of your flippers where you can catch it once more and even get it safely resting on your lower right flipper again in a short time, you could choose to use this method alone to rack up an endless amount of points over the course of a long period of playing time. The only thing you really have to worry about with this strategy is the timing of shooting out the puck when it reaches the three-fourths distance point on the flipper. If your timing is good each time, you know exactly what is going to happen after you send the puck flying, because the thing with Galactic Pinball is, due to the limited graphical capabilities of the Virtual Boy, there is actually a fairly limited number of places along a flipper that the puck can occupy at any given moment. The flipper might have 30 or so places on it, maybe even less, which the puck can ever occupy, and if you shoot out the puck when it is occupying one of these 30 or so places after having let the puck come to a complete rest on your upheld flipper, it will always do the exact same thing for that particular place on the flipper. Thus, all you have to do is memorize each pixel on a flipper that is a “safe spot,” and when the frontmost part of the puck is in position right over this pixel, you can shoot the puck away and know exactly what will happen each and every time that you do this, whereby you can then get the puck safely resting on your flipper again and repeat the process over and over again.

So, as a general strategy, you first have to play test each table in Galactic Pinball and learn how to safely catch the puck with each of the flippers. Then, you have to try shooting out the puck from each of the spots along the flippers and determine which spots are “safe spots” for each flipper and which spots will result in your puck ending up in one of the side lanes or going down the middle and draining off the table. Then, once you learn this, which might only take an hour or so, always try to catch the puck with a flipper and only shoot the puck away when it is over one of your “safe spots,” and the best thing to do is to constantly use the “safe spots” that get you the most amount of points in the shortest amount of time, which will allow you to rack up those points and blow away your previous high scores with ease.

To be honest, this strategy has worked for me on the three tables: “Cosmic,” “Colony,” and “Alien,” but I have not yet been able to find reliable “safe spots” along the flippers in the “UFO” table, which is why I still have not posted a high score on Planet Virtual Boy for that table, since my current high score for that table is admittedly embarrassing.

Craby wrote:
So, “Virtual Lab” was called “Chitty Chitty Lab” at one point ? This adds some background to the game, for sure.

I see the devs of Space Squash worked on 3 more games. I would love to see anything about them.

Thanks for the trad Benjamin ! :]

Yeah… it certainly does seem to be the case that “Virtual Lab” was going to be called “Chitty Chitty Lab” at one point. My explanation for the translation is as follows:

The Japanese title “チキチキLABO” is spoken as “Chiki Chiki Labo.” From what I’ve researched, the Japanese word “Chiki” doesn’t really have any meaning and is like an onomatopoeia. I also found that the English Song “Chitty Chitty Bang Bang” is translated in Japanese as “チキチキバンバン” or “Chiki Chiki Ban Ban,” so the same “Chiki Chiki” that appears in “Chiki Chiki Labo” also appears in the official Japanese translation of the English song “Chitty Chitty Bang Bang.” Thus, since “Chiki” isn’t used in the English language at all but “Chitty” is, and in the case of the song, it is used as an onomatopoeia to describe the sound that the car makes, I concluded that if the title “Chiki Chiki Labo” had been retained and translated into English, it would have likely appeared as “Chitty Chitty Lab.” It certainly does sound like a strange title to me, so I’m glad they went with “Virtual Lab.”

You’re welcome for the translations. 🙂

gunpeiyokoifan wrote:
Are “Virtual Battle Ball” and “Is there an enemy in the corner smiling!? NikoChan Battle” both previously unknown? because I couldn’t find them on “Unreleased Games”.

Yes, as you already noted, “Virtual Battle Ball” was later named “Virtual Dodge Ball.” Only 2 screenshots of this game are made available online, as far as I know, and they come from Famitsu Magazine Issue 353 (Sep. 22, 1995 Issue):

http://www.planetvb.com/modules/articles/?s020292006

As for the first part of NikoChan Battle, namely “Is there an enemy in the corner smiling!?” I have no idea what is going on with that. It doesn’t seem that Bullet-Proof Software would have ever intended “Is there an enemy in the corner smiling!?” to be a part of NikoChan Battle’s title; nevertheless, the only things that usually appear in these spots on the Release Schedule pages of the Famitsu Magazines are the titles of the upcoming games and no more, so it does cause one to wonder. Either BPS did want it to be a part of the title for an extremely short period of time, which is why that part of the title no longer appeared on the Release Schedule page of the very next week’s issue of Famitsu, or it was placed there by someone from Famitsu in error and was then corrected in time for the next week’s issue. I guess I would have to conclude that the latter is more likely the case.

Famitsu No. 343 – July 14, 1995

7月発売のソフト
Software to be Released in July
21日: ギャラクティックピンボール <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Galactic Pinball 4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: レッドアラーム <ティーアンドイーソフト> 4900円/カートリッジ
21st: Red Alarm 4900 Yen / Cartridge
21日: テレロボクサー <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Teleroboxer 4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: マリオズテニス <任天堂> 4900円/カートリッジ
21st: Mario’s Tennis
4900 Yen / Cartridge
バーティカルフォース <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Vertical Force Price TBD / Cartridge

8月発売のソフト
Software to be Released in August
T&E ヴァーチャルゴルフ <ティーアンドイーソフト> 6500円(予価)/カートリッジ
T&E Virtual Golf 6500 Yen (tentative price) / Cartridge
V-テトリス <ビー・ピー・エス> 4980円/カートリッジ
V-Tetris 4980 Yen / Cartridge
バーチャルダブル役満(仮題) <バップ> 5300円(予価)/カートリッジ
Virtual Double Yakuman (working title) 5300 Yen (tentative price) / Cartridge
とびだせ!ぱにボン <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Pop-Out! Panic Bomber Price TBD / Cartridge

9月発売のソフト
Software to be Released in September
ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!の迷路でヒーホー! <アトラス> 4980円/カートリッジ
Hee-Haw in the Maze of Jack Bros.! 4980 Yen / Cartridge
バーチャルフィッシング <パック・イン・ビデオ> 5800円(予価)/バックアップカートリッジ
Virtual Fishing 5800 Yen (tentative price) / Battery-Backed Up Cartridge
バーチャルLABO(仮題) 価格未定/カートリッジ
Virtual Lab (working title) Price TBD / Cartridge
マリオクラッシュ(仮題) <任天堂> 4900円/カートリッジ
Mario Clash (working title) 4900 Yen / Cartridge

10月以降発売のソフト
Software to be Released in October or Later
10月: インスマウスの館 <アイマックス> 価格未定/カートリッジ
Oct: Mansion of Insmouse Price TBD / Cartridge
11月: ニコちゃんバトル<ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
Nov: NikoChan Battle Price TBD / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
バーチャルプロ野球’95 <ケムコ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Pro Baseball ’95 Price TBD / Cartridge
スペーススカッシュ <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Space Squash Price TBD / Cartridge
ヴァーチャルバトルボール(仮題) <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball (working title) Price TBD / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
ドラえもん(仮題) <エポック社> 価格未定/カートリッジ
Doraemon (working title) Price TBD / Cartridge
プロテウスゾーン(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Proteus Zone (working title) Price TBD / Cartridge
サンディズポイント(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Sundays Point (working title)
Price TBD / Cartridge
インターセプト(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Interceptor (working title)
Price TBD / Cartridge
バーチャルボウリング(仮題) <アテナ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Bowling (working title) Price TBD / Cartridge

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Famitsu No. 344 – July 21, 1995

7月発売のソフト
Software to be Released in July
21日: とびだせ!ぱにボン <ハドソン> 4900円/カートリッジ
21st: Pop-Out! Panic Bomber 4900 Yen / Cartridge
21日: ギャラクティックピンボール <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Galactic Pinball 4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: レッドアラーム <ティーアンドイーソフト> 4900円/カートリッジ
21st: Red Alarm 4900 Yen / Cartridge
21日: テレロボクサー <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Teleroboxer 4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: マリオズテニス <任天堂> 4900円/カートリッジ
21st: Mario’s Tennis
4900 Yen / Cartridge

8月発売のソフト
Software to be Released in August
11日: T&E ヴァーチャルゴルフ <ティーアンドイーソフト> 6500円/カートリッジ
11th: T&E Virtual Golf 6500 Yen / Cartridge
12日: バーティカルフォース <ハドソン> 4900円/カートリッジ
12th: Vertical Force 4900 Yen / Cartridge
バーチャルプロ野球’95 <ケムコ> 5480円/カートリッジ
Virtual Pro Baseball ’95 5480 Yen / Cartridge
V-テトリス <ビー・ピー・エス> 4980円/カートリッジ
V-Tetris 4980 Yen / Cartridge
バーチャルダブル役満(仮題) <バップ> 5300円(予価)/カートリッジ
Virtual Double Yakuman (working title) 5300 Yen (tentative price) / Cartridge

9月発売のソフト
Software to be Released in September
14日: マリオクラッシュ <任天堂> 4900円/カートリッジ
14th: Mario Clash 4900 Yen / Cartridge
14日: ワリオクルーズ <任天堂> 4900円/カートリッジ
14th: Wario Cruise
4900 Yen / Cartridge
ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!の迷路でヒーホー! <アトラス> 4980円/カートリッジ
Hee-Haw in the Maze of Jack Bros.! 4980 Yen / Cartridge
バーチャルフィッシング <パック・イン・ビデオ> 5800円(予価)/バックアップカートリッジ
Virtual Fishing 5800 Yen (tentative price) / Battery-Backed Up Cartridge
バーチャルLABO(仮題) 価格未定/カートリッジ
Virtual Lab (working title) Price TBD / Cartridge

10月発売のソフト
Software to be Released in October
インスマウスの館 <アイマックス> 価格未定/カートリッジ
Mansion of Insmouse Price TBD / Cartridge

11月発売のソフト
Software to be Released in November
ニコちゃんバトル<ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
NikoChan Battle Price TBD / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
スペーススカッシュ <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Space Squash Price TBD / Cartridge
バーチャルボウリング <アテナ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Bowling Price TBD / Cartridge
ヴァーチャルバトルボール(仮題) <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball (working title) Price TBD / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
ドラえもん(仮題) <エポック社> 価格未定/カートリッジ
Doraemon (working title) Price TBD / Cartridge
プロテウスゾーン(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Proteus Zone (working title) Price TBD / Cartridge
サンディズポイント(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Sundays Point (working title)
Price TBD / Cartridge
インターセプト(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Interceptor (working title)
Price TBD / Cartridge

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Famitsu No. 345 – July 28, 1995

7月発売のソフト
Software to be Released in July
21日: ギャラクティックピンボール <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Galactic Pinball 4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: レッドアラーム <ティーアンドイーソフト> 4900円/カートリッジ
21st: Red Alarm 4900 Yen / Cartridge
21日: テレロボクサー <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Teleroboxer 4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: マリオズテニス <任天堂> 4900円/カートリッジ
21st: Mario’s Tennis
4900 Yen / Cartridge
21日: とびだせ!ぱにボン <ハドソン> 4900円/カートリッジ
21st: Pop-Out! Panic Bomber 4900 Yen / Cartridge

8月発売のソフト
Software to be Released in August
11日: バーチャルプロ野球’95 <ケムコ> 5480円/カートリッジ
11th: Virtual Pro Baseball ’95 5480 Yen / Cartridge
11日: T&E ヴァーチャルゴルフ <ティーアンドイーソフト> 6500円/カートリッジ
11th: T&E Virtual Golf 6500 Yen / Cartridge
12日: バーティカルフォース <ハドソン> 4900円/カートリッジ
12th: Vertical Force 4900 Yen / Cartridge
18日: バーチャルダブル役満(仮題) <バップ> 5300円(予価)/カートリッジ
18th: Virtual Double Yakuman (working title) 5300 Yen (tentative price) / Cartridge
25日: V-テトリス <ビー・ピー・エス> 4980円/カートリッジ
25th: V-Tetris 4980 Yen / Cartridge

9月発売のソフト
Software to be Released in September
14日: マリオクラッシュ <任天堂> 4900円/カートリッジ
14th: Mario Clash 4900 Yen / Cartridge
14日: ワリオクルーズ <任天堂> 4900円/カートリッジ
14th: Wario Cruise
4900 Yen / Cartridge
29日: バーチャルフィッシング <パック・イン・ビデオ> 5800円(予価)/バックアップカートリッジ
29th: Virtual Fishing 5800 Yen (tentative price) / Battery-Backed Up Cartridge
ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!の迷路でヒーホー! <アトラス> 4980円/カートリッジ
Hee-Haw in the Maze of Jack Bros.! 4980 Yen / Cartridge
スペーススカッシュ <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Space Squash Price TBD / Cartridge
バーチャルLABO(仮題) 価格未定/カートリッジ
Virtual Lab (working title) Price TBD / Cartridge

10月発売のソフト
Software to be Released in October
プロテウスゾーン(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Proteus Zone (working title) Price TBD / Cartridge
インスマウスの館 <アイマックス> 価格未定/カートリッジ
Mansion of Insmouse Price TBD / Cartridge

11月以降発売のソフト
Software to be Released in November or Later
11月: ニコちゃんバトル<ビー・ピー・エス> 5480円(予価)/カートリッジ
Nov: NikoChan Battle 5480 Yen (tentative price) / Cartridge
12月: ナイトライディング(仮題) <パウ> 価格未定/カートリッジ
Dec: Night Landing (working title) Price TBD / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
ヴァーチャルバトルボール <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball Price TBD / Cartridge
バーチャルボウリング <アテナ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Bowling Price TBD / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
ドラえもん(仮題) <エポック社> 価格未定/カートリッジ
Doraemon (working title) Price TBD / Cartridge
サンディズポイント(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Sundays Point (working title) Price TBD / Cartridge
インターセプト(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Interceptor (working title)
Price TBD / Cartridge
スペースインベーダー(仮題) <タイトー> 価格未定/カートリッジ
Space Invaders (working title) Price TBD / Cartridge

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Famitsu No. 346 – August 4, 1995

7月発売のソフト
Software to be Released in July
21日: ギャラクティックピンボール <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Galactic Pinball 4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: レッドアラーム <ティーアンドイーソフト> 4900円/カートリッジ
21st: Red Alarm 4900 Yen / Cartridge
21日: テレロボクサー <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Teleroboxer 4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: マリオズテニス <任天堂> 4900円/カートリッジ
21st: Mario’s Tennis
4900 Yen / Cartridge
21日: とびだせ!ぱにボン <ハドソン> 4900円/カートリッジ
21st: Pop-Out! Panic Bomber 4900 Yen / Cartridge

8月発売のソフト
Software to be Released in August
11日: T&E ヴァーチャルゴルフ <ティーアンドイーソフト> 6500円/カートリッジ
11th: T&E Virtual Golf 6500 Yen / Cartridge
11日: バーチャルプロ野球’95 <ケムコ> 5480円/カートリッジ
11th: Virtual Pro Baseball ’95 5480 Yen / Cartridge
12日: バーティカルフォース <ハドソン> 4900円/カートリッジ
12th: Vertical Force 4900 Yen / Cartridge
25日: V-テトリス <ビー・ピー・エス> 4980円/カートリッジ
25th: V-Tetris 4980 Yen / Cartridge

9月発売のソフト
Software to be Released in September
14日: マリオクラッシュ <任天堂> 4900円/カートリッジ
14th: Mario Clash 4900 Yen / Cartridge
14日: ワリオクルーズ <任天堂> 4900円/カートリッジ
14th: Wario Cruise
4900 Yen / Cartridge
29日: バーチャルフィッシング <パック・イン・ビデオ> 5800円(予価)/バックアップカートリッジ
29th: Virtual Fishing 5800 Yen (tentative price) / Battery-Backed Up Cartridge
ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!の迷路でヒーホー! <アトラス> 4980円/カートリッジ
Hee-Haw in the Maze of Jack Bros.! 4980 Yen / Cartridge
バーチャルLABO(仮題) 価格未定/カートリッジ
Virtual Lab (working title) Price TBD / Cartridge
スペーススカッシュ <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Space Squash Price TBD / Cartridge

10月発売のソフト
Software to be Released in October
13日: インスマウスの館 <アイマックス> 価格未定/カートリッジ
13th: Mansion of Insmouse Price TBD / Cartridge
プロテウスゾーン(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Proteus Zone (working title) Price TBD / Cartridge

12月発売のソフト
Software to be Released in December
ニコちゃんバトル<ビー・ピー・エス> 5480円(予価)/カートリッジ
NikoChan Battle 5480 Yen (tentative price) / Cartridge
ナイトライディング(仮題) <パウ> 価格未定/カートリッジ
Night Landing (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャルブロック <ボトムアップ> 5800円(予価)/カートリッジ
Virtual Block 5800 Yen (tentative price) / Cartridge
バーチャルジョッキー <ライトスタッフ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Jockey Price TBD / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
ヴァーチャルバトルボール <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball Price TBD / Cartridge
バーチャルボウリング <アテナ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Bowling Price TBD / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
バーチャルダブル役満 <バップ> 5300円/カートリッジ
Virtual Double Yakuman 5300 Yen / Cartridge
ドラえもん(仮題) <エポック社> 価格未定/カートリッジ
Doraemon (working title) Price TBD / Cartridge
サンディズポイント(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Sundays Point (working title) Price TBD / Cartridge
インターセプト(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Interceptor (working title)
Price TBD / Cartridge
スペースインベーダー(仮題) <タイトー> 価格未定/カートリッジ
Space Invaders (working title) Price TBD / Cartridge

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Famitsu No. 347 – August 11, 1995

8月発売のソフト
Software to be Released in August
11日: T&E ヴァーチャルゴルフ <ティーアンドイーソフト> 6500円/カートリッジ
11th: T&E Virtual Golf 6500 Yen / Cartridge
11日: バーチャルプロ野球’95 <ケムコ> 5480円/カートリッジ
11th: Virtual Pro Baseball ’95 5480 Yen / Cartridge
12日: バーティカルフォース <ハドソン> 4900円/カートリッジ
12th: Vertical Force 4900 Yen / Cartridge
25日: V-テトリス <ビー・ピー・エス> 4980円/カートリッジ
25th: V-Tetris 4980 Yen / Cartridge

9月発売のソフト
Software to be Released in September
21日: マリオクラッシュ <任天堂> 4900円/カートリッジ
21st: Mario Clash 4900 Yen / Cartridge
21日: ワリオクルーズ <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Wario Cruise
4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
29日: バーチャルフィッシング <パック・イン・ビデオ> 5800円(予価)/バックアップカートリッジ
29th: Virtual Fishing 5800 Yen (tentative price) / Battery-Backed Up Cartridge
ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!の迷路でヒーホー! <アトラス> 4980円/カートリッジ
Hee-Haw in the Maze of Jack Bros.! 4980 Yen / Cartridge
スペーススカッシュ <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Space Squash Price TBD / Cartridge

10月発売のソフト
Software to be Released in October
13日: インスマウスの館 <アイマックス> 価格未定/カートリッジ
13th: Mansion of Insmouse Price TBD / Cartridge
プロテウスゾーン(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Proteus Zone (working title) Price TBD / Cartridge

11月発売のソフト
Software to be Released in November
ニコちゃんバトル<ビー・ピー・エス> 5480円(予価)/カートリッジ
NikoChan Battle 5480 Yen (tentative price) / Cartridge
バーチャルLAB 4900円/カートリッジ
Virtual Lab 4900 Yen (tentative price) / Cartridge

12月発売のソフト
Software to be Released in December
ナイトライディング(仮題) <パウ> 価格未定/カートリッジ
Night Landing (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャルブロック <ボトムアップ> 5800円(予価)/カートリッジ
Virtual Block 5800 Yen (tentative price) / Cartridge
バーチャルジョッキー <ライトスタッフ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Jockey Price TBD / Cartridge
妖獣学園(仮題) 5900円(予価)/カートリッジ
Strange Animal School (working title) 5900 Yen (tentative price) / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
ヴァーチャルバトルボール <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball Price TBD / Cartridge
バーチャルボウリング <アテナ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Bowling Price TBD / Cartridge

’96年2月発売のソフト
Software to be Released in February, ’96
アウト・オブ・ザ・デスマウント(仮題) 5900円(予価)/カートリッジ
Out of the Deathmount (working title) 5900 Yen (tentative price) / Cartridge
シグナル ラット(仮題)
5900円(予価)/カートリッジ
Signal Rat (working title) 5900 Yen (tentative price) / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
バーチャルダブル役満 <バップ> 5300円/カートリッジ
Virtual Double Yakuman 5300 Yen / Cartridge
ドラえもん(仮題) <エポック社> 価格未定/カートリッジ
Doraemon (working title) Price TBD / Cartridge
サンディズポイント(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Sundays Point (working title) Price TBD / Cartridge
インターセプト(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Interceptor (working title)
Price TBD / Cartridge
スペースインベーダー(仮題) <タイトー> 価格未定/カートリッジ
Space Invaders (working title) Price TBD / Cartridge

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Famitsu No. 349 – August 18 & 25, 1995

8月発売のソフト
Software to be Released in August
11日: T&E ヴァーチャルゴルフ <ティーアンドイーソフト> 6500円/カートリッジ
11th: T&E Virtual Golf 6500 Yen / Cartridge
11日: バーチャルプロ野球’95 <ケムコ> 5480円/カートリッジ
11th: Virtual Pro Baseball ’95 5480 Yen / Cartridge
12日: バーティカルフォース <ハドソン> 4900円/カートリッジ
12th: Vertical Force 4900 Yen / Cartridge
25日: V-テトリス <ビー・ピー・エス> 4980円/カートリッジ
25th: V-Tetris 4980 Yen / Cartridge

9月発売のソフト
Software to be Released in September
21日: マリオクラッシュ <任天堂> 4900円/カートリッジ
21st: Mario Clash 4900 Yen / Cartridge
21日: ワリオクルーズ <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Wario Cruise
4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
29日: バーチャルフィッシング <パック・イン・ビデオ> 5800円(予価)/バックアップカートリッジ
29th: Virtual Fishing 5800 Yen (tentative price) / Battery-Backed Up Cartridge
ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!の迷路でヒーホー! <アトラス> 4980円/カートリッジ
Hee-Haw in the Maze of Jack Bros.! 4980 Yen / Cartridge
スペーススカッシュ <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Space Squash Price TBD / Cartridge

10月発売のソフト
Software to be Released in October
13日: インスマウスの館 <アイマックス> 4900円/カートリッジ
13th: Mansion of Insmouse 4900 Yen / Cartridge
プロテウスゾーン(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Proteus Zone (working title) Price TBD / Cartridge

11月発売のソフト
Software to be Released in November
ニコちゃんバトル<ビー・ピー・エス> 5480円(予価)/カートリッジ
NikoChan Battle 5480 Yen (tentative price) / Cartridge
バウンド・ハイ(仮題) <日本システムサプライ> 価格未定/カートリッジ
Bound High (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャルLAB 4900円(予価)/カートリッジ
Virtual Lab 4900 Yen (tentative price) / Cartridge

12月発売のソフト
Software to be Released in December
バーチャルブロック <ボトムアップ> 5300円(予価)/カートリッジ
Virtual Block 5300 Yen (tentative price) / Cartridge
ナイトライディング(仮題) <パウ> 価格未定/カートリッジ
Night Landing (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャルジョッキー <ライトスタッフ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Jockey Price TBD / Cartridge
妖獣学園(仮題) 5900円(予価)/カートリッジ
Strange Animal School (working title) 5900 Yen (tentative price) / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
ヴァーチャルバトルボール <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball Price TBD / Cartridge
バーチャルボウリング <アテナ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Bowling Price TBD / Cartridge

’96年2月発売のソフト
Software to be Released in February, ’96
アウト・オブ・ザ・デスマウント(仮題) 5900円(予価)/カートリッジ
Out of the Deathmount (working title) 5900 Yen (tentative price) / Cartridge
シグナル ラット(仮題)
5900円(予価)/カートリッジ
Signal Rat (working title) 5900 Yen (tentative price) / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
バーチャルダブル役満 <バップ> 5300円/カートリッジ
Virtual Double Yakuman 5300 Yen / Cartridge
ドラえもん(仮題) <エポック社> 価格未定/カートリッジ
Doraemon (working title) Price TBD / Cartridge
サンディズポイント(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Sundays Point (working title) Price TBD / Cartridge
インターセプト(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Interceptor (working title)
Price TBD / Cartridge
スペースインベーダー(仮題) <タイトー> 価格未定/カートリッジ
Space Invaders (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャルボンバーマン <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Virtual Bomberman Price TBD / Cartridge

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Famitsu No. 350 – September 1, 1995

8月発売のソフト
Software to be Released in August
25日: V-テトリス <ビー・ピー・エス> 4980円/カートリッジ
25th: V-Tetris 4980 Yen / Cartridge

9月発売のソフト
Software to be Released in September
21日: マリオクラッシュ <任天堂> 4900円/カートリッジ
21st: Mario Clash 4900 Yen / Cartridge
21日: ワリオクルーズ <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Wario Cruise
4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!の迷路でヒーホー! <アトラス> 4980円/カートリッジ
Hee-Haw in the Maze of Jack Bros.! 4980 Yen / Cartridge
スペーススカッシュ <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Space Squash Price TBD / Cartridge

10月発売のソフト
Software to be Released in October
13日: インスマウスの館 <アイマックス> 4900円/カートリッジ
13th: Mansion of Insmouse 4900 Yen / Cartridge
バーチャルフィッシング <パック・イン・ビデオ> 5800円(予価)/バックアップカートリッジ
Virtual Fishing 5800 Yen (tentative price) / Battery-Backed Up Cartridge
プロテウスゾーン <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Proteus Zone Price TBD / Cartridge

11月発売のソフト
Software to be Released in November
ニコちゃんバトル<ビー・ピー・エス> 5480円(予価)/カートリッジ
NikoChan Battle 5480 Yen (tentative price) / Cartridge
バーチャルLAB 4900円(予価)/カートリッジ
Virtual Lab 4900 Yen (tentative price) / Cartridge

12月発売のソフト
Software to be Released in December
15日: バーチャルボンバーマン(仮題) <ハドソン>5800円/カートリッジ
15th: Virtual Bomberman (working title) 5800 Yen / Cartridge
ナイトライディング(仮題) <パウ> 価格未定/カートリッジ
Night Landing (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャルブロック <ボトムアップ> 5300円(予価)/カートリッジ
Virtual Block 5300 Yen (tentative price) / Cartridge
バーチャルジョッキー <ライトスタッフ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Jockey Price TBD / Cartridge
妖獣学園(仮題) 5900円(予価)/カートリッジ
Strange Animal School (working title) 5900 Yen (tentative price) / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
ヴァーチャルバトルボール <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball Price TBD / Cartridge
バーチャルボウリング <アテナ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Bowling Price TBD / Cartridge
スペースインベーダー(仮題) <タイトー> 価格未定/カートリッジ
Space Invaders (working title) Price TBD / Cartridge
SDガンダム(仮題) <バンダイ> 価格未定/バックアップカートリッジ
SD Gundam (working title) Price TBD / Battery-Backed Up Cartridge

’96年2月発売のソフト
Software to be Released in February, ’96
アウト・オブ・ザ・デスマウント(仮題) 5900円(予価)/カートリッジ
Out of the Deathmount (working title) 5900 Yen (tentative price) / Cartridge
シグナル ラット(仮題)
5900円(予価)/カートリッジ
Signal Rat (working title) 5900 Yen (tentative price) / Cartridge
バウンド・ハイ(仮題) <日本システムサプライ> 価格未定/カートリッジ
Bound High (working title) Price TBD / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
バーチャルダブル役満 <バップ> 5300円/カートリッジ
Virtual Double Yakuman 5300 Yen / Cartridge
ドラえもん(仮題) <エポック社> 価格未定/カートリッジ
Doraemon (working title) Price TBD / Cartridge
サンディズポイント(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Sundays Point (working title) Price TBD / Cartridge
インターセプト(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Interceptor (working title)
Price TBD / Cartridge

So far, I have translated the Virtual Boy Release Schedule information on the Release Schedule pages of Famitsu Magazine Issues 330 through 350, the scans of which can be found here:

http://www.planetvb.com/modules/newbb/viewtopic.php?post_id=25177#forumpost25177

By observing the data, one can see how the titles of certain games changed over time as well as get a good idea of how far along in development certain unreleased games may have been before being canceled, based on the planned release dates which never became a reality.

I’ve tried my very best not to make errors, but there may be some nonetheless.

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Famitsu No. 330 – April 14, 1995

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
テレロボクサー(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
Teleroboxer (working title) Price TBD / Cartridge
スペースピンボール(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
Space Pinball (working title)
Price TBD / Cartridge
マリオズドリームテニス(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
Mario’s Dream Tennis (working title)
Price TBD / Cartridge
レッドアラーム(仮題) <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
Red Alarm (working title) Price TBD / Cartridge

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Famitsu No. 331 – April 21, 1995

7月発売のソフト
Software to be Released in July
V-テトリス <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
V-Tetris Price TBD / Cartridge

8月発売のソフト
Software to be Released in August
バーチャルダブル役満(仮題) <バップ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Double Yakuman (working title) Price TBD / Cartridge

9月発売のソフト
Software to be Released in September
フェイスボール <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
Faceball Price TBD / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
テレロボクサー(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
Teleroboxer (working title) Price TBD / Cartridge
スペースピンボール(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
Space Pinball (working title)
Price TBD / Cartridge
マリオズドリームテニス(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
Mario’s Dream Tennis (working title)
Price TBD / Cartridge
レッドアラーム(仮題) <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
Red Alarm (working title) Price TBD / Cartridge

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Famitsu No. 332 – April 28, 1995

7月発売のソフト
Software to be Released in July
21日: スペースピンボール(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
21st: Space Pinball (working title) Price TBD / Cartridge
21日: V-テトリス <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
21st: V-Tetris Price TBD / Cartridge

8月発売のソフト
Software to be Released in August
バーチャルダブル役満(仮題) <バップ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Double Yakuman (working title) Price TBD / Cartridge

9月発売のソフト
Software to be Released in September
フェイスボール <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
Faceball Price TBD / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
レッドアラーム(仮題) <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
Red Alarm (working title) Price TBD / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
テレロボクサー(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
Teleroboxer (working title) Price TBD / Cartridge
マリオズドリームテニス(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
Mario’s Dream Tennis (working title)
Price TBD / Cartridge
ヴァーチャルバトルボール <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball Price TBD / Cartridge
バーチャルLABO 価格未定/カートリッジ
Virtual Lab Price TBD / Cartridge

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Famitsu No. 333 – May 5, 1995

7月発売のソフト
Software to be Released in July
21日: レッドアラーム(仮題) <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
21st: Red Alarm (working title) Price TBD / Cartridge
21日: V-テトリス <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
21st: V-Tetris Price TBD / Cartridge
21日: スペースピンボール(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
21st: Space Pinball (working title) Price TBD / Cartridge
バーティカルフォース <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Vertical Force Price TBD / Cartridge

8月以降発売のソフト
Software to be Released in August or Later
8月: バーチャルダブル役満(仮題) <バップ> 価格未定/カートリッジ
Aug: Virtual Double Yakuman (working title) Price TBD / Cartridge
8月: とびだせ!ぱにボン <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Aug: Pop-Out! Panic Bomber Price TBD / Cartridge
9月: フェイスボール <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
Sep: Faceball Price TBD / Cartridge
9月: チキチキLABO 価格未定/カートリッジ
Sep: Chitty Chitty Lab Price TBD / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
T&E VRゴルフ(仮題) <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
T&E VR Golf (working title) Price TBD / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
テレロボクサー(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
Teleroboxer (working title) Price TBD / Cartridge
マリオズドリームテニス(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
Mario’s Dream Tennis (working title)
Price TBD / Cartridge
ヴァーチャルバトルボール <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball Price TBD / Cartridge
ドラえもん(仮題) <エポック社> 価格未定/カートリッジ
Doraemon (working title) Price TBD / Cartridge

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Famitsu No. 335 – May 12 & 19, 1995

7月発売のソフト
Software to be Released in July
21日: V-テトリス <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
21st: V-Tetris Price TBD / Cartridge
21日: スペースピンボール(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
21st: Space Pinball (working title) Price TBD / Cartridge
21日: レッドアラーム(仮題) <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
21st: Red Alarm (working title) Price TBD / Cartridge
バーティカルフォース <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Vertical Force Price TBD / Cartridge

8月以降発売のソフト
Software to be Released in August or Later
8月: バーチャルダブル役満(仮題) <バップ> 価格未定/カートリッジ
Aug: Virtual Double Yakuman (working title) Price TBD / Cartridge
8月: とびだせ!ぱにボン <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Aug: Pop-Out! Panic Bomber Price TBD / Cartridge
9月: フェイスボール <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
Sep: Faceball Price TBD / Cartridge
9月: チキチキLABO 価格未定/カートリッジ
Sep: Chitty Chitty Lab Price TBD / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
T&E VRゴルフ(仮題) <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
T&E VR Golf (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャル・ベースボール <ケムコ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Baseball Price TBD / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
テレロボクサー(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
Teleroboxer (working title) Price TBD / Cartridge
マリオズドリームテニス(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
Mario’s Dream Tennis (working title)
Price TBD / Cartridge
ヴァーチャルバトルボール <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball Price TBD / Cartridge
ドラえもん(仮題) <エポック社> 価格未定/カートリッジ
Doraemon (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャルフィッシング(仮題) <パック・イン・ビデオ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Fishing (working title) Price TBD / Cartridge

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Famitsu No. 336 – May 26, 1995

7月発売のソフト
Software to be Released in July
21日: V-テトリス <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
21st: V-Tetris Price TBD / Cartridge
21日: スペースピンボール(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
21st: Space Pinball (working title) Price TBD / Cartridge
21日: レッドアラーム(仮題) <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
21st: Red Alarm (working title) Price TBD / Cartridge
バーティカルフォース <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Vertical Force Price TBD / Cartridge

8月発売のソフト
Software to be Released in August
バーチャルダブル役満(仮題) <バップ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Double Yakuman (working title) Price TBD / Cartridge
とびだせ!ぱにボン <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Pop-Out! Panic Bomber Price TBD / Cartridge

9月発売のソフト
Software to be Released in September
フェイスボール <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
Faceball Price TBD / Cartridge
チキチキLABO 価格未定/カートリッジ
Chitty Chitty Lab Price TBD / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
T&E VRゴルフ(仮題) <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
T&E VR Golf (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャル・ベースボール(仮題) <ケムコ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Baseball (working title) Price TBD / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
テレロボクサー(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
Teleroboxer (working title) Price TBD / Cartridge
マリオズドリームテニス(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
Mario’s Dream Tennis (working title)
Price TBD / Cartridge
ヴァーチャルバトルボール <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball Price TBD / Cartridge
ドラえもん(仮題) <エポック社> 価格未定/カートリッジ
Doraemon (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャルフィッシング(仮題) <パック・イン・ビデオ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Fishing (working title) Price TBD / Cartridge
スペーススカッシュ <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Space Squash Price TBD / Cartridge
プロテウスズーン <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Proteus Zone
Price TBD / Cartridge
サンディズポイント <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Sundays Point
Price TBD / Cartridge
インターセプト <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Interceptor
Price TBD / Cartridge

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Famitsu No. 337 – June 2, 1995

7月発売のソフト
Software to be Released in July
21日: V-テトリス <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
21st: V-Tetris Price TBD / Cartridge
21日: スペースピンボール(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
21st: Space Pinball (working title) Price TBD / Cartridge
21日: レッドアラーム(仮題) <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
21st: Red Alarm (working title) Price TBD / Cartridge
バーティカルフォース <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Vertical Force Price TBD / Cartridge

8月発売のソフト
Software to be Released in August
バーチャルダブル役満(仮題) <バップ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Double Yakuman (working title) Price TBD / Cartridge
とびだせ!ぱにボン <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Pop-Out! Panic Bomber Price TBD / Cartridge

9月発売のソフト
Software to be Released in September
フェイスボール <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
Faceball Price TBD / Cartridge
チキチキLABO 価格未定/カートリッジ
Chitty Chitty Lab Price TBD / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
T&E VRゴルフ(仮題) <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
T&E VR Golf (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャルプロ野球’95(仮題) <ケムコ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Pro Baseball ’95 (working title) Price TBD / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
テレロボクサー(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
Teleroboxer (working title) Price TBD / Cartridge
マリオズドリームテニス(仮題) <任天堂> 価格未定/カートリッジ
Mario’s Dream Tennis (working title)
Price TBD / Cartridge
ヴァーチャルバトルボール <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball Price TBD / Cartridge
ドラえもん(仮題) <エポック社> 価格未定/カートリッジ
Doraemon (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャルフィッシング(仮題) <パック・イン・ビデオ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Fishing (working title) Price TBD / Cartridge
スペーススカッシュ <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Space Squash Price TBD / Cartridge
プロテウスズーン <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Proteus Zone
Price TBD / Cartridge
サンディズポイント <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Sundays Point
Price TBD / Cartridge
インターセプト <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Interceptor
Price TBD / Cartridge

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Famitsu No. 338 – June 9, 1995

7月発売のソフト
Software to be Released in July
21日: ギャラクティックピンボール <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Galactic Pinball 4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: テレロボクサー <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Teleroboxer
4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: マリオズVBテニス <任天堂> 4900円/カートリッジ
21st: Mario’s VB Tennis
4900 Yen / Cartridge
21日: レッドアラーム(仮題) <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
21st: Red Alarm (working title) Price TBD / Cartridge
V-テトリス <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
V-Tetris Price TBD / Cartridge
バーティカルフォース <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Vertical Force Price TBD / Cartridge

8月発売のソフト
Software to be Released in August
バーチャルダブル役満(仮題) <バップ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Double Yakuman (working title) Price TBD / Cartridge
とびだせ!ぱにボン <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Pop-Out! Panic Bomber Price TBD / Cartridge

9月発売のソフト
Software to be Released in September
バーチャルLAB(仮題) 価格未定/カートリッジ
Virtual Lab (working title) Price TBD / Cartridge
フェイスボール <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
Faceball Price TBD / Cartridge
マリオクラッシュ(仮題) <任天堂> 4900円/カートリッジ
Mario Clash (working title) 4900 Yen / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
T&E VRゴルフ(仮題) <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
T&E VR Golf (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャルプロ野球’95(仮題) <ケムコ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Pro Baseball ’95 (working title) Price TBD / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
ヴァーチャルバトルボール <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball Price TBD / Cartridge
ドラえもん(仮題) <エポック社> 価格未定/カートリッジ
Doraemon (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャルフィッシング(仮題) <パック・イン・ビデオ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Fishing (working title) Price TBD / Cartridge
スペーススカッシュ(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Space Squash (working title) Price TBD / Cartridge
プロテウスゾーン(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Proteus Zone (working title)
Price TBD / Cartridge
サンディズポイント(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Sundays Point (working title)
Price TBD / Cartridge
インターセプト(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Interceptor (working title)
Price TBD / Cartridge
バーチャルボウリング(仮題) <アテナ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Bowling (working title) Price TBD / Cartridge

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Famitsu No. 339 – June 16, 1995

7月発売のソフト
Software to be Released in July
21日: ギャラクティックピンボール <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Galactic Pinball 4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: レッドアラーム <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
21st: Red Alarm Price TBD / Cartridge
21日: テレロボクサー <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Teleroboxer 4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: マリオズVBテニス <任天堂> 4900円/カートリッジ
21st: Mario’s VB Tennis
4900 Yen / Cartridge
V-テトリス <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
V-Tetris Price TBD / Cartridge
バーティカルフォース <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Vertical Force Price TBD / Cartridge

8月発売のソフト
Software to be Released in August
T&E ヴァーチャルゴルフ <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
T&E Virtual Golf Price TBD / Cartridge
バーチャルダブル役満(仮題) <バップ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Double Yakuman (working title) Price TBD / Cartridge
とびだせ!ぱにボン <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Pop-Out! Panic Bomber Price TBD / Cartridge

9月発売のソフト
Software to be Released in September
Jack Bros. (仮題) <アトラス> 価格未定/カートリッジ
Jack Bros. (working title) Price TBD / Cartridge
フェイスボール <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
Faceball Price TBD / Cartridge
バーチャルLABO(仮題) 価格未定/カートリッジ
Virtual Lab (working title) Price TBD / Cartridge
マリオクラッシュ(仮題) <任天堂> 4900円/カートリッジ
Mario Clash (working title) 4900 Yen / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
バーチャルプロ野球’95(仮題) <ケムコ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Pro Baseball ’95 (working title) Price TBD / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
ヴァーチャルバトルボール <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball Price TBD / Cartridge
ドラえもん(仮題) <エポック社> 価格未定/カートリッジ
Doraemon (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャルフィッシング(仮題) <パック・イン・ビデオ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Fishing (working title) Price TBD / Cartridge
スペーススカッシュ(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Space Squash (working title) Price TBD / Cartridge
プロテウスゾーン(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Proteus Zone (working title)
Price TBD / Cartridge
サンディズポイント(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Sundays Point (working title)
Price TBD / Cartridge
インターセプト(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Interceptor (working title)
Price TBD / Cartridge
バーチャルボウリング(仮題) <アテナ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Bowling (working title) Price TBD / Cartridge

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Famitsu No. 340 – June 23, 1995

7月発売のソフト
Software to be Released in July
21日: ギャラクティックピンボール <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Galactic Pinball 4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: レッドアラーム <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
21st: Red Alarm Price TBD / Cartridge
21日: テレロボクサー <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Teleroboxer 4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: マリオズVBテニス <任天堂> 4900円/カートリッジ
21st: Mario’s VB Tennis
4900 Yen / Cartridge
V-テトリス <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
V-Tetris Price TBD / Cartridge
バーティカルフォース <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Vertical Force Price TBD / Cartridge

8月発売のソフト
Software to be Released in August
バーチャルダブル役満(仮題) <バップ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Double Yakuman (working title) Price TBD / Cartridge
とびだせ!ぱにボン <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Pop-Out! Panic Bomber Price TBD / Cartridge
T&E ヴァーチャルゴルフ <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
T&E Virtual Golf Price TBD / Cartridge

9月発売のソフト
Software to be Released in September
Jack Bros.の迷路でヒーホー! <アトラス> 価格未定/カートリッジ
Hee-Haw in the Maze of Jack Bros.! Price TBD / Cartridge
フェイスボール <ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
Faceball Price TBD / Cartridge
バーチャルLABO(仮題) 価格未定/カートリッジ
Virtual Lab (working title) Price TBD / Cartridge
マリオクラッシュ(仮題) <任天堂> 4900円/カートリッジ
Mario Clash (working title) 4900 Yen / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
スペーススカッシュ <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Space Squash Price TBD / Cartridge
バーチャルプロ野球’95 <ケムコ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Pro Baseball ’95 Price TBD / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
ヴァーチャルバトルボール <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball Price TBD / Cartridge
ドラえもん(仮題) <エポック社> 価格未定/カートリッジ
Doraemon (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャルフィッシング(仮題) <パック・イン・ビデオ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Fishing (working title) Price TBD / Cartridge
プロテウスゾーン(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Proteus Zone (working title) Price TBD / Cartridge
サンディズポイント(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Sundays Point (working title)
Price TBD / Cartridge
インターセプト(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Interceptor (working title)
Price TBD / Cartridge
バーチャルボウリング(仮題) <アテナ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Bowling (working title) Price TBD / Cartridge

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Famitsu No. 341 – June 30, 1995

7月発売のソフト
Software to be Released in July
21日: マリオズテニス <任天堂> 4900円/カートリッジ
21st: Mario’s Tennis 4900 Yen / Cartridge
21日: ギャラクティックピンボール <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Galactic Pinball
4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: レッドアラーム <ティーアンドイーソフト> 価格未定/カートリッジ
21st: Red Alarm Price TBD / Cartridge
21日: テレロボクサー <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Teleroboxer 4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
V-テトリス <ビー・ピー・エス> 4980円/カートリッジ
V-Tetris 4980 Yen / Cartridge
バーティカルフォース <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Vertical Force Price TBD / Cartridge

8月発売のソフト
Software to be Released in August
バーチャルダブル役満(仮題) <バップ> 5300円(予価)/カートリッジ
Virtual Double Yakuman (working title) 5300 Yen (tentative price) / Cartridge
T&E ヴァーチャルゴルフ <ティーアンドイーソフト> 6400円(予価)/カートリッジ
T&E Virtual Golf 6400 Yen (tentative price) / Cartridge
とびだせ!ぱにボン <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Pop-Out! Panic Bomber Price TBD / Cartridge

9月発売のソフト
Software to be Released in September
Jack Bros.の迷路でヒーホー! <アトラス> 価格未定/カートリッジ
Hee-Haw in the Maze of Jack Bros.! Price TBD / Cartridge
笑う角には敵がいる!?ニコちゃんバトル<ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
Is there an enemy in the corner smiling!? NikoChan Battle Price TBD / Cartridge
バーチャルLABO(仮題) 価格未定/カートリッジ
Virtual Lab (working title) Price TBD / Cartridge
マリオクラッシュ(仮題) <任天堂> 4900円/カートリッジ
Mario Clash (working title) 4900 Yen / Cartridge

10月以降発売のソフト
Software to be Released in October or Later
インスマウスの館 <アイマックス> 価格未定/カートリッジ
Mansion of Insmouse Price TBD / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
バーチャルプロ野球’95 <ケムコ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Pro Baseball ’95 Price TBD / Cartridge
スペーススカッシュ <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Space Squash Price TBD / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
ヴァーチャルバトルボール <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball Price TBD / Cartridge
ドラえもん(仮題) <エポック社> 価格未定/カートリッジ
Doraemon (working title) Price TBD / Cartridge
バーチャルフィッシング(仮題) <パック・イン・ビデオ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Fishing (working title) Price TBD / Cartridge
プロテウスゾーン(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Proteus Zone (working title) Price TBD / Cartridge
サンディズポイント(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Sundays Point (working title)
Price TBD / Cartridge
インターセプト(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Interceptor (working title)
Price TBD / Cartridge
バーチャルボウリング(仮題) <アテナ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Bowling (working title) Price TBD / Cartridge

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Famitsu No. 342 – July 7, 1995

7月発売のソフト
Software to be Released in July
21日: レッドアラーム <ティーアンドイーソフト> 4900円/カートリッジ
21st: Red Alarm 4900 Yen / Cartridge
21日: ギャラクティックピンボール <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Galactic Pinball 4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: テレロボクサー <任天堂> 4900円/バックアップカートリッジ
21st: Teleroboxer
4900 Yen / Battery-Backed Up Cartridge
21日: マリオズテニス <任天堂> 4900円/カートリッジ
21st: Mario’s Tennis
4900 Yen / Cartridge
V-テトリス <ビー・ピー・エス> 4980円/カートリッジ
V-Tetris 4980 Yen / Cartridge
バーティカルフォース <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Vertical Force Price TBD / Cartridge

8月発売のソフト
Software to be Released in August
T&E ヴァーチャルゴルフ <ティーアンドイーソフト> 6500円(予価)/カートリッジ
T&E Virtual Golf 6500 Yen (tentative price) / Cartridge
バーチャルダブル役満(仮題) <バップ> 5300円(予価)/カートリッジ
Virtual Double Yakuman (working title) 5300 Yen (tentative price) / Cartridge
とびだせ!ぱにボン <ハドソン> 価格未定/カートリッジ
Pop-Out! Panic Bomber Price TBD / Cartridge

9月発売のソフト
Software to be Released in September
ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!の迷路でヒーホー! <アトラス> 4980円/カートリッジ
Hee-Haw in the Maze of Jack Bros.! 4980 Yen / Cartridge
ニコちゃんバトル<ビー・ピー・エス> 価格未定/カートリッジ
NikoChan Battle Price TBD / Cartridge
バーチャルフィッシング(仮題) <パック・イン・ビデオ> 5800円/カートリッジ
Virtual Fishing (working title) 5800 Yen / Cartridge
バーチャルLABO(仮題) 価格未定/カートリッジ
Virtual Lab (working title) Price TBD / Cartridge
マリオクラッシュ(仮題) <任天堂> 4900円/カートリッジ
Mario Clash (working title) 4900 Yen / Cartridge

10月発売のソフト
Software to be Released in October
インスマウスの館 <アイマックス> 価格未定/カートリッジ
Mansion of Insmouse Price TBD / Cartridge

’95年発売のソフト
Software to be Released in ’95
バーチャルプロ野球’95 <ケムコ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Pro Baseball ’95 Price TBD / Cartridge
スペーススカッシュ <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Space Squash Price TBD / Cartridge
ヴァーチャルバトルボール(仮題) <ヘクト> 価格未定/カートリッジ
Virtual Battle Ball (working title) Price TBD / Cartridge

発売日未定のソフト
Software Release Date TBD
ドラえもん(仮題) <エポック社> 価格未定/カートリッジ
Doraemon (working title) Price TBD / Cartridge
プロテウスゾーン(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Proteus Zone (working title) Price TBD / Cartridge
サンディズポイント(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Sundays Point (working title)
Price TBD / Cartridge
インターセプト(仮題) <ココナッツジャパン エンターテイメント> 価格未定/カートリッジ
Interceptor (working title)
Price TBD / Cartridge
バーチャルボウリング(仮題) <アテナ> 価格未定/カートリッジ
Virtual Bowling (working title) Price TBD / Cartridge

VirtualChris wrote:
The guy selling the Jack Bros. relisted this and decreased the price by $5.

That 5 bucks must have made all the difference, for it appears that somebody clicked the Buy-It-Now button at the $200.00 price.

When it comes to Ebay, timing is certainly everything. Last week, nobody even placed a bid on the $130.00 price, and just a week later, someone buys it for $70.00 more without even trying to win a bidding war. One just never knows who will be on the market and when.

This thread at Assembler Games has some pics that you are looking for:

http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?40149-Virtual-Boy-Prototype-console&highlight=Virtual+Boy

DogP wrote:
Cool! I really need to learn Japanese.

Did you take a look at the rest of the CSG scans? I’m just curious whether there’s any other different info that’s not in the Famitsu magazine (or other articles).

DogP

Well, I went through all of the CSG scans and noted how each of the Virtual Boy titles appear in Japanese, and the results are as follows:

Page 3 Shows:
にこちゃんバトル – which translates to “NikoChan Battle”

The only thing to note about this is that the first two Japanese characters differ from the first two characters used in the final title “ニコちゃんバトル.” Nevertheless, they are pronounced the same.

Page 4 Shows:
バーチャルプロ野球’95 – which translates to “Virtual Pro Baseball ’95”
AND
バーチャルジョッキー – which translates to “Virtual Jockey”

Page 5 Shows:
レッドアラーム – which translates to “Red Alarm”
AND
T&E ヴァーチャルゴルフ – which translates to “T&E Virtual Golf”

Page 6 Shows:
バーチャルLAB – which translates to “Virtual Lab”
AND
アウト・オブ・ザ・デスマウント – which translates to “Out of the Deathmount”
AND
妖獣学園 – which translates to “Strange Animal School”
AND
シグナル・ラット – which translates to “Signal Rat”

Page 8 Shows:
インスマウスの館 – which translates to “Mansion of Insmouse”

Page 11 Shows:
バーチャル・ボウリング – which translates to “Virtual Bowling”

Page 12 Shows:
湾岸戦線 RED CITY – which translates to “Gulf Front Red City”

Page 13 Shows:
ジャックブラザースの迷路でヒーホー! – which translates to “Hee-Haw in the Maze of Jack Bros.!”

Page 14 Shows:
バーチャルボンバーマン – which translates to “Virtual Bomberman”

Thus, other than the first two characters of “NikoChan Battle” and the spelling error already noted in “Signal Rat,” I believe all of the spellings of the Japanese titles on Planet Virtual Boy match to what appears in the Consumer Soft Group catalog. As for the titles appearing in the Famitsu Magazines, I’ve wanted to go through all of the Release Schedule pages and see if there were any differences in the titles of games during the period prior to commercial release and note all of them. I did notice some as I glanced through them, but I have not noted all of them or examined all of them extensively yet. I still hope to do so, but for now, I’ve posted all of the scans here:

http://www.planetvb.com/modules/newbb/viewtopic.php?post_id=25177#forumpost25177

so that others can begin to look through them all and see how some of the titles changed over time.

Attached are scans of all of the Virtual Boy sections on the Release Schedule pages across all Famitsu Magazines from the year 1995. The first time the Virtual Boy appeared on the Release Schedule was in Issue # 330, dated April 14, 1995. I’ve included the dates attached to each of the remaining issues of that year in the list below.

No. 330 – 4/14/1995
No. 331 – 4/21/1995
No. 332 – 4/28/1995
No. 333 – 5/5/1995
No. 335 – 5/12&19/1995
No. 336 – 5/26/1995
No. 337 – 6/2/1995
No. 338 – 6/9/1995
No. 339 – 6/16/1995
No. 340 – 6/23/1995
No. 341 – 6/30/1995
No. 342 – 7/7/1995
No. 343 – 7/14/1995
No. 344 – 7/21/1995
No. 345 – 7/28/1995
No. 346 – 8/4/1995
No. 347 – 8/11/1995
No. 349 – 8/18&25/1995
No. 350 – 9/1/1995
No. 351 – 9/8/1995
No. 352 – 9/15/1995
No. 353 – 9/22/1995
No. 354 – 9/29/1995
No. 355 – 10/6/1995
No. 356 – 10/13/1995
No. 357 – 10/20/1995
No. 358 – 10/27/1995
No. 359 – 11/3/1995
No. 361 – 11/10&17/1995
No. 362 – 11/24/1995
No. 363 – 12/1/1995
No. 364 – 12/8/1995
No. 365 – 12/15/1995
No. 366 – 12/22/1995
No. 367 – 12/29/1995

Benjamin Stevens wrote:

DogP wrote:

Looking at the Japanese text on the PVB page, it looks like there was a typo of タ (ta), rather than ラ (ra) (which is clearly correct in this scan).

I went through all of my Famitsu Magazines a short while ago and thoroughly checked all of the titles listed on the Release Schedule pages, and I remember seeing that all of the spellings listed on Planet Virtual Boy were correct and that there were no Virtual Boy games listed in the 1995 Famitsu Magazines that did not appear at all on Planet Virtual Boy. Thus, I am rather confident that “Signal Tatto” appeared on those Release Schedule pages as シグナル・タット, which means that シグナル・ラット must have been an earlier spelling that later got altered into シグナル・タット. I can check my magazines again to be sure if I remember to do so when I get home from work this evening.

Well, I went through and even scanned all of the Release Schedule pages of my 1995 Famitsu Magazines, and it does, indeed, appear that “Signal Tatto” is supposed to be “Signal Rat.”

“Signal Rat” first made its Famitsu Magazine appearance in Issue # 349 (August 18 & 25, 1995 Issue), where it appeared on the Release Schedule page as:

シグナル ラット

It also appeared this way in Issues 350, 351, 352, 353, 354, 355, 356, 357, 358, 359, and 360/361. After Issue # 360/361 (November 10 & 17, 1995 Issue), it no longer appeared on the Release Schedule pages, so J-Wing must have notified Famitsu Magazine at that time that the game was definitively canceled. Thus, the game never appeared on any of the Release Schedule pages as シグナル・タット = Signal Tatto.

DogP wrote:

Looking at the Japanese text on the PVB page, it looks like there was a typo of タ (ta), rather than ラ (ra) (which is clearly correct in this scan).

I went through all of my Famitsu Magazines a short while ago and thoroughly checked all of the titles listed on the Release Schedule pages, and I remember seeing that all of the spellings listed on Planet Virtual Boy were correct and that there were no Virtual Boy games listed in the 1995 Famitsu Magazines that did not appear at all on Planet Virtual Boy. Thus, I am rather confident that “Signal Tatto” appeared on those Release Schedule pages as シグナル・タット, which means that シグナル・ラット must have been an earlier spelling that later got altered into シグナル・タット. I can check my magazines again to be sure if I remember to do so when I get home from work this evening.

I don’t know if the attached picture is any clearer. It is the clearest picture of the front of the box that I have ever found on the internet. I’ve also attached a picture of the alleged, genuine back side of the original box.

Do you plan to have your brother make just a picture of the front of the box or an entire reproduction box with front and back? I would be very interested in getting a reproduction box made for Dragon Hopper, and I would be willing to contribute money towards that. I could even write up information that could appear on the back of the box.

VirtualChris wrote:
eBay auction #330950556374
Jack Bros. USA version right now >$100. But no bids. So I take it that it’s not worth that much. But I guess I’m lucky that I have the Japanese version, which goes for about $60 on eBay…

Loose carts of the USA version of Jack Bros. have sold on Ebay for $200.00, so it is very likely that this cart will sell very soon, if not this time around. My guess is that at least one of the current 8 watchers plans to throw a bid on it during the last remaining seconds of the auction.

DogP wrote:

Every 100,000 points, Mario Clash says “good”, “great”, etc… and at 999,999, it goes to a cutscene where the enemies walk across the screen and it says “That’s it, you win” or something like that.

Yeah, you remembered it rather well. Someone actually made a Youtube video of beating the whole game not too long ago. The end scene for beating the game begins at 1:56:32, and then he went on to make it past level 99.

Needless to say, most people will never be able to accomplish this feat, especially on a real Virtual Boy with no cheating allowed.

IIRC, Virtual Lab goes from 99 to “?0”. I played that game every night for ~2 weeks without turning it off, and eventually got there.

Aha… so you are the “brave soul” whom Brian Hodges mentioned in his review. I figured it would take at least several days to make it there, even playing almost every waking hour of each day. I think it took me about 5 hours or more to make it to level 15, and then I began to realize that it takes almost an hour or so to beat each level at that point because of how the stages are setup. I can’t imagine doing the marathon to get to level 99. My marathon runs in Galactic Pinball were grueling enough on me.

HorvatM wrote:

Not only that, you’d also have to be lucky for Virtual Lab not to reboot (is that just a myth or does it really do that?).

Apparently, Virtual Lab only reboots if you play the game on one of the commercially released cartridges. Somehow, the rebooting problem resolved itself when the game was dumped, so if you load the ROM to your Flash Boy, that dumped version of the game should never reboot. To be honest, I have only ever played the game using a reproduction cart or Flash Boy, so I have only ever played the dumped version, and I have never seen the rebooting problem. I haven’t been able to get myself to play the commercially released version that I have, since I want to preserve its condition due to its rarity and high purchase price.

Wyndcrosser wrote:
For those of you who care, or would like to participate.

http://nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=31&threadid=106733

Well, the idea of playing and beating every Virtual Boy game is a nice one, but the specifics for “beating” a game definitely need to be worked out more, if this challenge is to be considered at all feasible, since a good bit of Virtual Boy games cannot be beaten and have no end. The original poster of the challenge wrote: “If a game has no ending and just repeats the same stages, then we’ll consider it beaten once you get to the point where it repeats and also beat the high score if there is one.”

Once he actually tries to sit down and accomplish the goal of getting to the point where the stages repeat in the games Mario Clash, Space Invaders, Virtual Lab, and Waterworld, I think he will understand how completely impossible his challenge is, maybe not so much for Mario Clash, but definitely for the other 3. I think the challenge needs to say that if a game has no ending, then one simply needs to beat each of the preset high scores for every single mode of a game, in order to qualify as “beating the game.” Even with that, though, I don’t think either Waterworld or Virtual Lab has an in-game high score that one is supposed to beat, and making it to level 99 in Virtual Lab would likely take a person more than 100 hours of continuous play, while making it to level 99 in Waterworld is a complete impossibility.

It looks like all 3 turned out rather well. Nice job!

gunpeiyokoifan wrote:
http://www.ebay.com/itm/2-3D-WalkiTalki-Goggles-made-by-Micro-Games-of-America-Virtual-Boy-Wario-1995-/190859728865?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item2c702057e1

Guy claims these obscure video game items are “made by Micro Games of America, the same makers of Virtual Boy and that whole Wario thing.”

I have NEVER heard of Micro Games of America being involved with the Virtual Boy. Is this just assumption because they are red and black?

Also, hello again, PVB. It’s been awhile since I’ve been on here. 😎

Wow… I’m not exactly sure of what all was going on in the mind of that seller, but it seems that he was well aware of the game titled “WarioWare, Inc.: Mega Microgames!” released for the Game Boy Advance, and since that game has “Microgames” in the title, he must have assumed that Micro Games of America had a part in that game, but the Wikipedia article on the game seems to indicate that Micro Games of America had no part in the making of that game either. I also think you are right about the red and black thing, when the seller made the determination that Micro Games of America had a part in the making of the Virtual Boy. Thus, it strongly seems that the seller simply saw the name “Micro Games” and associated it with “WarioWare, Inc.: Mega Microgames!” and then concluded, based on the fact that the name “micro games” appeared in both, that Micro Games of America actually made “the whole Wario thing,” and then seeing the red and black caused the seller to make a very similarly strange determination that Micro Games of America must have made the whole Virtual Boy thing, too.